XF

urodziny3-2Dziś czas na małe co nieco od SCS Software.. Z okazji urodzin naszego bloga, specjalnie dla Was wstawiamy zdjęcia z naszej ojczyzny

Twórcy gry zgodzili się i przysłali nam kilka zdjęć z naszego kraju. Nie są to zdjęcia charakterystycznych miejsc. Dają one jednak ogólny pogląd na krajobraz, który będziemy mogli podziwiać w naszym kraju.

Na zdjęciach widzimy równinny krajobraz do złudzenia przypominający tereny Wielkopolski. urodziny1-2Wszystko jest tu na swoim miejscu: pole, w oddali las, mała wioska – to wszystko komponuje się bardzo dobrze, dając ciekawy efekt. Już na pierwszym zdjęciu widzimy coś czego każdy oczekiwał, mianowicie… polski zestaw znaków drogowych.

urodziny2-2Na kolejnych fotkach możemy dostrzec małe roboty drogowe, zakręt. Te fotki akurat nie robią wielkiego wrażenia. Do tej pory zastanawiamy się, co robią w tym miejscu znaki odliczające odległość do zjazdu autostrady. Niestety nie dostrzegamy tutaj żadnej szerokiej drogi, a jedynie polską jednopasmówkę, z dodanym polskim elementem czyli asfaltowym poboczem. Widać tutaj twórców poniosła lekka nadgorliwość :). Zwróciliśmy im na to uwagę, mamy nadzieję ze dokonają poprawki :P.

Ostatnie zdjęcie prezentuje przejazd kolejowy, gdzieś w górskiej części naszego kraju urodziny4-2(prawdopodobnie DK8 w kierunku granicy czeskiej). Przejazd zawiera polskie elementy jak światła ostrzegawcze, realistycznie odwzorowane szlabany. Fakt, że w każdym kraju, przejazdy będą się od siebie różnić, to przyjemna niespodzianka.

Wszyscy cieszymy się z tego, że wreszcie mogliśmy zobaczyć Polskę z innego kąta niż dotychczas. Wiemy, że nasz kraj zostanie dobrze odwzorowany, a te zdjęcia tylko nas utwierdzają w tym przekonaniu 🙂

ai4Pamiętacie, krótki film video dotyczący wyprzedzania AI na drogach jedno jezdniowych, który prezentowaliśmy w czerwcu ? Nie było to oficjalny materiał od SCS, lecz to co udało się nam nakręcić podczas gry w Trucks and Trailers. Tym razem twórcy pokazują nam iż prace nad udoskonalaniem tego manewru nie zakończyły się wraz z premierą T&T. Więcej zdjęć  jak zwykle w naszej galerii.

Na filmiku mogliście zobaczyć, jak samochód osobowy przeprowadza manewr wyprzedzania pojazdu ciężarowego. ai5Widać było, że ten efekt jest dopiero w przygotowaniu, gdyż zawierał sporo błędów. Zresztą kto grał w T&T ten wie :-). Na najnowszych zdjęciach widzimy, że wyprzedzanie zostało już dopracowane w dużym stopniu. Auto jadąc lewym pasem, wie, kiedy może wrócić na swój prawidłowy tor, nie zajeżdżając przy tym drogi pojazdowi wyprzedzanemu. Z pewnością trafią się także tacy kierowcy, którym strasznie się spieszy i będą wyprzedzać na trzeciego, ale mamy nadzieję, że nie będzie to powodować zbyt częstych kolizji :). Zapewne, gdyby system ai2wyprzedzania miał powodować same wypadki drogowe, to nigdy nie zostałby pokazany ani umieszczony w końcowej wersji ETS2. Jak pamiętacie, na potrzeby produkcji Euro Truck Simulatora 2, wzmocniony został zespół programistów odpowiadających za fizykę i sztuczną inteligencję. Dzięki nim, jazda mniejszymi drogami będzie mniej monotonna-będziemy przecież widzieli wyprzedzanie, a pojazdy nie będą skręcały na każdej krzyżówce w prawo 😉

Szkoda jednak, że przy okazji prezentacji manewrów nie poznajemy żadnych nowych terenów z gry. Tereny przedstawione na dołączonych obrazkach powinniście już dobrze znać.ai7 Dyskutując na ten temat marzyłoby się zobaczyć screeny z Polski. W końcu to naszą specjalnością są drogi jednojezdniowe i autostrady wiecznie w budowie. To tutaj wyprzedzanie będzie nam smakować najlepiej 🙂

Ps. Chcielibyśmy przypomnieć iż sekcja komentarzy służy do dyskusji na temat newsa. Nie jest ona ani miejscem na listę życzeń ani na zadawanie pytań czy dany element będzie w grze. Takie wpisy są na bieżąco usuwane. Wszystko co wiemy i czym możemy się z Wami podzielić, to Wam przekazujemy.

Poniższy tekst, chociaż w większości o Bus Driver 2, pozwoliliśmy sobie ilustrować dwoma screenami z ETS2, ukazującymi Wrocław.

place1-2Gdy rozpoczynaliśmy ankietę pytając Was jaką grę widzielibyście jako kolejny projekt SCSu, mieliśmy swojego upatrzonego faworyta. Był nim Bus Driver 2. Mieliśmy w głowach także pełne uzasadnienie, czemu powinno się wybrać właśnie tę grę. Wydawało nam się to oczywiste. Byliśmy niemal pewni wyniku i tylko czekaliśmy na moment, aby przekazać tę informację SCS Software.

Doznaliśmy olbrzymiego szoku, gdy okazało się iż nasz faworyt zajął miejsce honorowe, ostatnie, choć na podium, a wygrał zdobywając prawie 3150 głosów (niemal 71%) Euro Truck Simulator 3. Prawdę mówiąc uważaliśmy że symulatory ciężarówek, a w szczególności te zlokalizowane w Europie już trochę się przejadły i należałoby zrobić od nich drobną odskocznię, a ETS2 rozwijać jeszcze przez jakiś czas w oparciu o DLC. Drugie miejsce zajął American Truck Simulator z wynikiem 16,5& (730 głosów) a nasz faworyt uzyskał 12,5% i 560 głosów.

Pozwolimy więc sobie przedstawić kilka argumentów, które naszym zdaniem przemawiają za Bus Driverem 2 jako kolejną grą od SCS.  

 1) W ostatnich latach brakowało dobrego, atrakcyjnego graficznie symulatora autobusu. Najlepszymi grami są obecnie VBus i OMSI. Pierwszy z nich daje szeroką możliwość wgrywania dodatkowych pojazdów i tras, jednak jest grą dość prostą graficznie. OMSI jest lepsze graficznie, lecz dopiero teraz fani zaczynają go do końca rozgryzać. Przydałby się symulator, który łączyłby wierność z jaką VBus i OMSI oddają działanie komunikacji miejskiej i autobusu, z możiwościami grafiki i fizyki oferowanymi przez produkty SCSu

 2) Natłok symulatorów ciężarówek, pojawiających place2-2sie na rynku średnio co kilka miesięcy. Przynajmniej raz w roku, mamy możliwość pogrania w kolejny tytuł w którym zasiadamy za kierownicą ciężarówki. W większości dostarcza je SCS. O tym, że gracze potrzebują odpoczynku, mogłoby świadczyć to, że dwa ostatnie tytuły SCS przeszły przez polski rynek nie wywołując wśród fanów gatunku wielkiego odzewu.

 3) Licencje. SCS, tworząc ETS2 zdobyło kontakty do wszystkich głównych producentów ciężarówek w Europie. Oczywiście nie ze wszystkimi, negocjacje uda się zakończyć podpisaniem umowy. Warto zauważyć że Renault, Mercedes, Man, Volvo i Scania, oprócz ciężarówek produkują także autobusy. SCS miałoby więc dużo łatwiejszą drogę do pozyskania licencji, niż w przypadku tworzenia ATS, gdzie relacje z producentami musieliby tworzyć od nowa.

4) Na pokładzie redakcji mamy specjalistę siedzącego głęboko w tematyce autobusów i komunikacji miejskiej, który mógłby nie tylko służyć swoją wiedzą merytoryczną, znajomościami ale także dostarczyć dużo materiałów pomagających odwzorować jedno z miast wojewódzkich naszego kraju 😉

Czy nasz pomysł wygra? Okaże się. Jak na razie dyrektor SCSu jest wobec tego projektu sceptyczny.

1-2_2Kilka dni temu, zostały opublikowane kolejne screeny z ETS2 z miasta znanego z nieszczęśliwie zakochanych dwóch duszyczek. Miejsce te znajduje się w północnych Włoszech, niedaleko od autostrady E70. Chodzi oczywiście o miasto, które Szekspir w XVI w. upatrzył sobie jako miejsce akcji dramatu “Romeo i Julia” – Weronę. Na screenach możemy zobaczyć jak żółty Daf przemierza obrzeża miasta, niczym Romeo szukając swej Julii.

Co więcej, na zrzutach z gry nie ujrzeliśmy ani jednej ściany blokującej jakąś ulicę – czyżby miasta w ETS2 będą teraz tak wielkie i otwarte, że bez mapy będzie się można zgubić? 😉 Pewnie nie. Mimo to, odwzorowanie okolicy na pewno ucieszy wyjadaczy cieplejszych klimatów. A na nowe nieco bardziej gorące klimatycznie otoczenie składają się zarówno nowe modele flory jak i nowe modele architektury,  która ta jest utrzymana w stylu południowo-europejskim. I tak oto wjeżdżając do Werony odczujemy panującą tu ciasnotę, mijając domy, które stoją jeden na drugim, często wyższe niż szersze, albo gdy miniemy  sad dosyć blisko granicy zabudowań miasta. Dlatego też, mijając to miasto możemy odczuć to samo co Romeo 5 wieków temu: “Tyle minut w godzinie – a każda minuta jest dniem.”

Przy okazji informujemy iż Romeo – Główny Admin, wyskoczył do Julii – nad jezioro, więc mogą być lekkie problemy z zatwierdzaniem komentarzy.

Więcej screenów w galerii.

tun1Gdy rozpoczynaliśmy działalność naszego bloga, dość lakonicznie wspomnieliśmy o tym, iż auta będzie można poddawać tuningowi, zarówno mechanicznemu jak i optycznemu. Potem temat ten przewijał się jeszcze kilka razy, ujawniając stopniowo kolejne szczegóły. Tym razem SCS poszło na całość i w sposób dobitny potwierdziło i pokazało w praktyce, możliwości tuningu optycznego w Euro Truck Simulator 2.

Jak widać na przykładzie DAF-a (swoją drogą należy zauważyć że na screenach wciąż jest DAV-em, co sugeruje, że szanse na pozyskanie licencji są raczej bardzo małe), gra będzie oferowała dość duży wybór “gadżetów” dla  naszego pożeracza szos. Tak szeroki wybór części na pewno zadowoli wszystkich- zarówno amatorów jak i wytrawnych kierowców, którzy chcą ulepszyć swój pojazd:  rozpoczynając od orurowania, poprzez nowe, mocniejsze klaksony i światła ostrzegawcze, aż do zwykłych, dodatkowych lamp. A to na pewno nie wszystko, jeżeli chodzi o możliwości tuningu wizualnego ciężarówek. Tym bardziej, że SCS stara się pozyskać licencję od przynajmniej jednego z producentów dodatkowego wyposażenia. Jeżeli licencje mają schodzić aż do poziomu oświetlenia i gadżetów, powinniśmy się bardzo cieszyć i liczyć na na prawdę dużą liczbę detali i smaczków. 😉 Przy okazji prezentacji możliwości tunningu poznaliśmy wstępny zarys interfejsu użytkownika. Jego ocenę pozostawiamy Wam. Nam się podoba ;-). Więcej screenów poniżej.

Zaczyna się weekend a my siadamy do przygotowywania pierwszej, drobnej niespodzianki związanej z naszym serwisem.

Ps. Przygotowujcie się do wyjazdu do Opola 😉

tun2tun3tun5tun4

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł
Facebook
Reklama ;-)
Trochę statystyki :)
  • 0
  • 4
  • 2
  • 16 041
  • 456
  • 10 948