Kilka dni temu, w poprzednim wpisie przekazaliśmy Wam instrukcje jak można dokonać zakupu wersji non-Steam dodatku Skandynawia. Dziś kontynuujemy tematykę około STEAMową.
Zgodnie z naszymi przewidywaniami temat niemal stuprocentowej konieczności korzystania ze STEAMa na potrzeby dodatku Skandynawia wywołał dość dużą burzę. Jak się okazuje wśród osób, które deklarowały że nie zgodzą się na korzystanie z platformy STEAM dominowały dwa argumenty. Pierwszym z nich były złe doświadczenia z INNYCH tego typu platform oraz obawy przed shackowaniem posiadanego konta oraz doświadczone przypadki shackowania konta.
Szczerze mówiąc, my nie podzielamy tego typu obaw. Jeżeli nastąpiłby poważny atak hackerski na platformę STEAM, obsługa platformy bez wątpienia naprawiłaby użytkownikom poniesione szkody. Atak na STEAM jest tak samo prawdopodobny jak atak na każdy inny duży serwis, portal, sklep czy system. Jeżeli chodzi o hackowanie konkretnych kont, to z przykrością musimy stwierdzić, że w w olbrzymiej większości przypadków, posiadacze tych kont są sami w sobie winni.
Szajki hackerskie nie bawią się w bezpośrednie hackowanie konkretnego “szarego”, niczym nie wyróżniającego się użytkownika. Robią albo ataki na platformę, albo zautomatyzowane ataki na tysiące użytkowników, np podsyłając “trefne” linki. To już od samego użytkownika zależy czy da się nabrać i kliknie w ten link.
Zindywidualizowane ataki na konta są zwykle przeprowadzane przez sprawców, których… ofiary znają. Bardzo często “włamywacze”, używają posiadanej wiedzy o ofierze, potrafią w sposób niepostrzeżony zadać pytanie, na które odpowiedź jest równocześnie odpowiedzią na pytanie w narzędziach odzyskiwania dostępu do konkretnych kont. Osoby takie, gdy kiedyś “w zaufaniu” dostały od kogoś hasło do jednego systemu, mogą próbować go wszędzie gdy tylko się da. Co by jednak nie mówić, ofiary są winne tego iż nie były wystarczająco czujne, a “kumple” okazali się fałszywymi. Sam w wieku ok 12 lat, w podobny sposób straciłem dostęp do GG oraz maila ;). Nauczka była nauczką na całe życie.
Zaręczamy, gdy dba się w sposób racjonalny o bezpieczeństwo swoich informacji i jest się uważnym, to prawdopodobieństwo włamania się na konto i shackowania go jest znikome :-). Liczymy, że te argumenty przekonają część z Was. Dla tych, którzy nie dadzą się namówić, przypominamy o możliwych rozwiązaniach non-STEAM.
Dodatek Skandynawia w wersji NON STEAM będzie dostępny tylko i wyłącznie w wersji cyfrowej (dystrybuowany drogą mailową klucz aktywacyjny i link do pobrania), tylko i wyłącznie na stronie http://eurotrucksimulator2.com/, w cenie 17,99 euro, czyli około 80 złotych.
Studio zadaklarowało, że mimo wszystko będzie na razie kontynuowało tworzenie aktualizacji w dwóch wersjach – STEAM i non-STEAM. Nie gwarantują jednak, że wsparcie dla non-STEAM, będzie trwało do końca aktualizowania ETS2. Aby ułatwić życie niekorzystającym ze STEAMa, twórcy kończą właśnie prace nad Updaterem dla graczy non STEAM, oparty na protokole torrent. Pozwoli on na uaktualnienie gry bez wycieczki po stronach internetowych i bez koniecznośći wybierania mirrorów. Kiedy będzie gotowy? Nie wiadomo.
Ps. Przypominamy, że premiera Skandynawii będzie miała miejsce w najbliższy czwartek. Dodatek możęsz zamówić już dziś w drodze przedsprzedaży, m.in. w naszym sklepie http://swiatsymulatorow.pl/ w cenie 54,99 zł.
Drodzy czytelnicy. Zapraszam Was do zapoznania się z najnowszym filmem znanego wśród polskiej społeczności ETS2 youtubera – Wujka Bohuna. W odcinku tym zaprezentował on udostępniony mu dodatek Skandynawia, a ja miałem przyjemność być współrozmówcą. Zapraszam do oglądania.
Jako, że materiał ten liczy… niemal dwie godziny, na samym końcu wpisu znajduje się spoiler – oddzielona linią lista faktów i ważnych informacji, o których wspominaliśmy w filmiku. Zapraszam do oglądania! Film znajdziecie tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=OWyGRxHJZ1w
Zanim zacznę spoilerować, pozwolę sobie na odrobinę osobistych refleksji dotyczących materiału. Średnio jestem zadowolony z technicznych aspektów tego wywiadu. Dysponowałem kiepskim mikrofonem. Do tego wywiad ten był moim pierwszym audio-wywiadem jako pracownika SCS Software. Do tej pory, wywiady takie były domeną szefa. Był to też mój audio debiut w materiale, który był tworzony spontanicznie, bez przedstawionego mi scenariusza, dubli, powtórek ani cięć. Mam niewielkie doświadczenie reprezentacji w mediach organizacji pozarządowej. Aczkolwiek tam przeważały krótkie, maksymalnie kilkuminutowe wypowiedzi, na pytania, które wcześniej mi podano, a materiał potem i tak cięto na potrzeby serwisów informacyjnych.
No, a poza tym nie każdy ma głos radiowca jak Wujek Bohun :-). Nigdy nie pracowałem ani nie zastanawiałem się nad emisją głosu. W związku z powyższym liczę na zrozumienie i zniesienie mojego “głosu robota” i gwarantuję, że jeżeli będzie kolejna szansa wypowiedzi w imieniu SCS Software, postaram się zrobić krok do przodu.
Z Wujka jest kawał skubańca ;-). Byłem przygotowany na wiele różnych, niekoniecznie łatwych pytań, z których część rzeczywiście padła. Muszę przyznać iż dokumentnie zaskoczył mnie… tematem identycznych interfejsów ETS2 i ATS. Myślę, że nieźle motałem się w odpowiedzi. Postaram się więc odpowiedzieć w sposób uporządkowany tutaj. ETS2 i ATS są jak GTS i UKTS. To produkty siostrzane wobec siebie. Są podobne i mają być między sobą podobne. Gracze z różnych terenów chcą gry ze swoimi terenami w roli głównej. Należy zaoferować graczom produkty równe sobie, także pod względem technicznym. ATS nie ma być następcą ETS2, ani produktem od niego lepszym. Będzie to produkt porównywalny – odpowiednik zawierający amerykańską zawartość – amerykańskie ciężarówki i amerykańśką mapę. Tworząc projekty równolegle, nie chcemy faworyzować żadnej z grup klientów i żadnego z oczekiwanych przez nich projektów.
Wujek zabił mi też poważnego ćwieka. Zmusił mnie do wyznania grzechów dotyczących Forum WOTR. Grzechy wyznałem, a gdy pogadaliśmy potem poza anteną, zasiał w mojej głowie myśl o przywróceniu forum. Myśl, którą muszę poddać głębokim rozważaniom. Z góry muszę Was przestrzec – nawet dziesiątki komentarzy nie wpłyną na moją decyzję. Jak powiedziałem w wywiadzie, w tej kwestii jestem dyktatorem. Pozytywną decyzję podejmę wskutek własnych przemyśleń, konsultacji z kilkoma zaufanymi osobami z polskiej społeczności i tylko pod warunkiem dalszego, wspólnego opracowania koncepcji, która pozwoli na realizację koncepcji, zapewnienie wysokiej jakości forum przy jednoczesnej, minimalnej mojej ingerencji w działanie operacyjne forum oraz przy odpowiednim zabezpieczeniu zaplecza technicznego. Nie bądźcie hurraoptymistami. Powiedzmy, że wskutek rozmów z Wujkiem Bohunem, szanse przywrócenia forum wzrosły z 10 do 30%.
Cieszą mnie komentarze mówiące, iż w rozmowie rozwiałem wiele wątpliwości i odpowiedziałem na wiele ważnych pytań. Szczerze mówiąc myślałem, że większość z nich jest dość oczywista. Pora więc przejść do spoilerów.
Oto najważniejsze fakty z wywiadu:
To by chyba było na tyle.
Piotrek
W ostatnich dniach wystartowała na rozmaitych platformach internetowych przedsprzedaż dodatku DLC do ETS2 – Skandynawia. Od samego początku sprzedawcy podkreślali, że zakupiony dodatek będzie wymagał aktywacji na platformie STEAM. Czy tak na prawdę będzie?
Nasz serwis na swoich łamach oraz na profilu facebook wielokrotnie, niemal jak mantra powtarzał iż wszystkie kopie dodatku dystrybuowane przez polskie sklepy i polskie platformy sprzedażowe będą kodami STEAM only, a więc kodami wymagającymi aktywowania ich (a wcześniej nieodpłatnie samej legalnej kopii gry) na platformie STEAM. Nie ma więc różnicy czy zakupi się grę w pudełku w markecie, pudełkową kopię w sklepie wysyłkowym, czy też wersję cyfrową na CDP.PL, Gram.pl, Muve.pl czy naszej platformie SwiatSymultorow.pl. W każdym z tych przypadków otrzymamy kod STEAM only.
Zakupiony dodatek Skandynawia będzie trzeba aktywować na platformie Steam, postępując zgodnie z instrukcją, po uprzednim aktywowaniu tamże samej gry i ewentualnie posiadanych dodatków, jeżeli tego wcześniej nie uczyniliśmy. Aktywacja jest procesem całkowicie bezpłatnym.
Jak zadeklarowało SCS Software – studio które stworzyło grę, wszystkie pudełkowe kopie dodatku dystrybuowane na całym świecie będą wyposażone w kody STEAM only. Podobnie będzie z wersjami cyfrowymi dystrybuowanymi przez podmioty inne niż SCS Software. Będą one sprzedawały tylko kody STEAM.
Jak podaje producent gry, około 80% osób, które zakupiły ETS2 z 25 znakowymi kodami (a więc poza platformą STEAM), aktywowało już posiadany produkt na platformie STEAM. Pozostałe 20% to przede wszystkim osoby, które nie widziały takiej potrzeby, osoby których nie przekonała możliwość skorzystania z różnych dodatków dystrybuowanych na STEAM, tudzież nieoficjalnego multiplayera, lub o powyższych w ogóle się nie dowiedziały.
Jak udało się zauważyć, wśród tych 20% graczy istnieje niewielka grupa, która z różnych wględów, posiada opory przeciwko aktywowaniu swojej kopii gry na platformie STEAM i zwyczajnie nie zamierzają aktywować swojej gry tamże. Choć w skali wszystkich graczy jest to 1-2% ogółu, twórcy gry pozostawili im wyjście awaryjne.
Osoby, które nie godzą się na korzystanie z platformy STEAM będą mogły zakupić dodatek Skandynawia Non-STEAM w wersji elektronicznej tylko i wyłącznie na międzynarodowej stronie gry – http://www.eurotrucksimulator2.com. Kupujący otrzymają więc emaila z kodem aktywacyjnym i linkiem do pobrania. Nie jest przewidziana dystrybucja pudełkowa Non-STEAM.
Choć o słuszności decyzji zakładającej, że Skandynawia ma być podporządkowana wykorzystywaniu platformy STEAM można długo dyskutować, wydaje nam się, że wobec obranego przez SCS Software kierunku, decyzja o “awaryjnym” dystrybuowaniu kodów Non-Steam, dla osób, które nie zgadzają się na używanie platformy STEAM, jest najlepszym możliwym rozwiązaniem. Dzięki niej, studio zachowuje się fair – daje możliwość używania dodatku także przez tę niewielką grupę 1-2% graczy. Wilk jest syty a owca cała. Jest to bardzo pozytywny gest. Śmiemy podejrzewać, że wielu deweloperów zwyczajnie olałoby tak małą grupę graczy, a wręcz kalkulowało jeszcze oszczędności związane z rezygnacją z wersji Non-Steam.
Jako redakcja liczymy, że docenicie ten krok ze strony studia, zamiast wieszać na nim psy, że nie zrobili wersji Non-Steam w szerokiej (także pudełkowej) dystrybucji. Zwyczajnie, studiu bardziej opłaca się robić iść w stronę dostępności produktu tylko na STEAM. Jakiekolwiek udostępnienie Non-Steam, to zwyczajnie ludzki gest ze strony dewelopera.
Podsumowując: Tych, którzy nie zamierzają skorzystać w platformy STEAM zapraszamy od 7.05.2015 do zakupu wersji cyfrowej na http://www.eurotrucksimulator2.com. Tych którym Steam nie straszny, zapraszmay do zakupu już teraz, choćby w naszym sklepie SwiatSymultorow.pl
Choć wielu z Was najbardziej czeka na Skandynawię i Mercedesa Actrosa MP4, z perspektywy dewelopera dzisiejszy dzień jest być może ważniejszy. W dniu dzisiejszym została udostępniona otwarta beta aktualizacji 1.17!
Dlaczego jest to tak ważne? Aktualizacja 1.17 stanowi zaplecze techniczne pod dodatek DLC Skandynawia. Bez sprawnie działającej wersji 1.17, wydanie Skandynawii byłoby niemożliwe. Jest ona niemalże gwarantem terminowej premiery dodatku, tak więc wydanie otwartej bety, jest w tej kwestii milowym krokiem.
Gracze od dawna zwracali uwagę iż ETS2 jest gorzej zoptymalizowana niż “głośne, popularne tytuły”. Porównując rozmiary studiów deweloperskich, nie sposób się temu dziwić. Zwracano też uwagę, że dodatek Skandynawia jest znacznie bardziej atrakcyjny wizualnie od terenów zawartych w podstawowej wersji gry czy dodatku Going East – Ekspansja Polska. Jest to oczywiście prawdą, i jak łatwo się domyślić, Skandynawia powinna być dodatkiem bardziej wymagającym dla komputerów graczy. Kluczem stała się optymalizacja.
Pracownicy studia spędzili ostatnie trzy miesiące na usprawnianiu silnika renderowania, tak aby jak to się tylko da przyspieszyć grę. Wreszcie, w ostatni poniedziałek, puzzle zaczęły się składać w jedną całość! Zdaniem autorów usprawnienia najbardziej widać na najsłabszych i średnich komputerach, gdzie znacznie poprawiła się stabilność FPS (wyświetlanych klatek na sekundę), co najważniejsze jest w przypadku bardziej szczegółowo odwzorowanych miast. Autorzy wciąż jednak widzą dalsze pola do wprowadzania poprawek.
Przypominamy że celem beta testów jest pomoc w eliminowaniu błędów, a nie uzyskanie wcześniejszego dostępu do materiałów. Jak wziąć udział w testach?
Testy należy przeprowadzać na profilu bez jakichkolwiek modów! Błędy które znajdziecie prosimy raportować nam za pomocą formularza .
Oto skrócona lista nowości w aktualizacji 1.17:
I wiele wiele innych, mniejszych zmian.
Działalność sklepu planowaliśmy zainaugurować już w poprzednim tygodniu. Niestety, z powodu zewnętrznych trudności nie udało nam się :-(. Częściowo przygniotły nas prywatne obowiązki, częściowo pewne wątpliwości, częściowo konieczność dostosowania platformy do przepisów prawa, które dość znacząco zmieniły się w grudniu ubiegłego roku. Przytrzymała nas też konieczność oczekiwania na dostawę kodów aktywacyjnych do Skandynawii.
Wobec braku tej dostawy – nie pozwalającej nam na techniczne wystartowanie z dystrybucją elektroniczną, podjęliśmy decyzję, że nieco partyzancko startujemy w dniu jutrzejszym!
Podtrzymujemy naszą dobrą tradycję zniżek dla osób, które dokonały u nas już kiedyś zakupów. Osobom tym rozesłaliśmy już drogą mailową kody zniżkowe. Jeżeli ktoś z Was kupił kiedyś grę od nas, a nie otrzymał kodu prosimy o sprawdzenie spamu, a jeżeli i tam maila od nas nie ma, prosimy o kontakt z nami pod mailem sklep@swiatsymulatorow.pl Prosimy o podanie nam jakichkolwiek informacji, które ułatwią nam odnalezienie kupującego w naszych archiwach:)
Skandynawię będziemy sprzedawać po 54.99. Oficjalny start sprzedaży jutro, a teraz siadamy do poprawek wyglądu naszego sklepu 🙂
Szerokości!
Nie przedłużajmy trzymania w niepewności! DLC Skandynawia będzie miało swoją światową premierę w czwartek 7mego maja 2015 roku! Tego samego dnia nastąpi premiera w Polsce! Poniżej filmowy teaser dodatku, a dalej przechodzimy do pomniejszych spraw bieżących.
1) Oficjalna cena sugerowana dodatku na polski rynek to 59,99 zł. Zapewne niektóre sklepy będą oferowały to nieco taniej.
2) Nasz serwis planuje prowadzenie przedsprzedaży dodatku Skandynawia, zarówno w wersji cyfrowej jak i pudełkowej. Działalność sklepu zainaugurujemy w przyszłym tygodniu. Być może będziemy mieli dostępne także “inne” produkty z rodziny ETS2 – podstawową grę, dodatek Ekspansja Polska, Heavy Cargo Loads Park, paczki malowań.
3) Wszystkie szczegóły dotyczące sprzedaży prowadzonej przez nas podamy w momencie uruchomienia sprzedaży.