model

sch2Równolegle obok testów rozwiązań graficznych, rozwoju i rozbudowy mapy, obok tworzenia nowych interiorów oraz wykańczania produkcji Trucks & Trailers, SCS zajmuje się naczepami. Po produktach firmy Krone przyszedł czas na naczepę Schmitz Cargobull. W miniaturce widzimy screen z bazy przedstawiający tę naczepę. Drugi screen znajdziecie w galerii.

Nadal brak jest jasnych informacji dotyczących licencji. Nie mamy więc stuprocentowej pewności iż Schmitz czy Krone, ani tym bardziej czy wszystkie przedstawione wcześniej ciężarówki będą w grze. Bądźmy optymistami, jednak nie spodziewajmy się cudów. Jest to przecież pierwsza gra (z wyjątkiem gier tworzonych na zlecenie producentów ciężarówek) związana z ciężarówkami, która ma pozyskać więcej niż jedną markę. Jest to w pewnym sensie debiut i dla SCSu i dla producentów. Całkiem możliwe, że niektórzy z nich mogą marzyć o wyłączności:  jeżeli ciężarówki w grze, to tylko ich marki, żadnych innych. Takie ultimatum mogłoby postawić SCS w ekstremalnie trudnej sytuacji: Odpuścić tę markę i starać się pozyskać inne? Zmienić koncepcję pod tego konkretnego producenta? A może próbować ciosów poniżej pasa aby osiągnąć złoty środek?

old_gfx_vs_new_gfxPrzez ostatnie dni nazbierało się parę typowo warsztatowych tematów dotyczących ETS2. Z tego powodu pora porzucić prima aprilis, edycje limitowane i tym podobne i skupić się na samej grze.

Euro Truck Simulator 2 ma korzystać z dobrodziejstw techniki HDR. W największym skrócie jest to wywodząca się z fotografii technika tworzenia obrazów o wysokim zakresie dynamiki. Są to obrazy o takim zakresie jasności jaki odbiera ludzkie oko, czyli o dużo większym niż rejestrują aparaty fotograficzne. Technika ta polega na tworzeniu tego samego kadru wielokrotnie, w różnych konfiguracjach naświetlania: tworząc kadry z  prześwietlone i niedoświetlone. Na ich podstawie jest składany jest końcowy obraz. Technika ta daje możliwość uzyskania na prawdę dużego zakresu jasności i wygenerowania surrealistycznych, magicznych obrazów, pod warunkiem że jest używana umiejętnie. W przeciwnym razie użycie HDR daje wyniki co najmniej dziwne. W ETS2,  HDR nie da nam kosmicznych widoków, rodem z gier fantasy. Otrzymamy za to dużo wyraźniejszy i bardziej nasycony obraz. W miniaturce na początku tego wpisu możecie zobaczyć porównanie obrazu z ETS2 (używajacego HDR i wielu innych systemów/narzędzi) do obrazu jaki wygenerowałby silnik graficzny w przypadku ETS1. Czytaj dalej

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł
Facebook
Reklama ;-)
Trochę statystyki :)
  • 0
  • 185
  • 105
  • 13 938
  • 456
  • 10 948