W ostatnich tygodniach, zarówno w przypadku Euro Truck Simulatora 2, jak i Trucks & Trailers, karmieni byliśmy dziesiątkami screenów ze Scanią w roli głównej. Znając politykę SCS Software, zgodnie z którą pokazywane jest to, co jest najbardziej prawdopodobne, wielu z Was zaczęło się obawiać, że w nadchodzących grach zobaczymy tylko i wyłącznie Scanię. Wydaje się, że Czesi wychodzą w tej sprawie z tarapatów. Na ostatnich screenach zaczęli oni bowiem pokazywać też znaczki dwóch innych marek- Mercedesa i Renault.
Mercedes był marką , o której do tej pory niewiele wspominano. Kilka miesięcy temu pojawił się na kilku screenach i tak temat przycichł. Okazuje się jednak, że obecnie trwają prace nad interiorem modelu. Jego rezultaty możecie zobaczyć na poniższych screenach:
Jak możemy zobaczyć, wnętrze jest już niemal całkowicie gotowe. Mamy nadzieję, że przypomnienie tematu Mercedesa jest dyskretnym sygnałem dla fanów :-).
Jeszcze ciekawiej, niż w przypadku Mercedesa sprawa ma się z ciężarówkami Renault. Jesienią ubiegłego roku ogłosiliśmy, że tylko tragedia może spowodować iż ciężarówek tej marki nie będzie w grze. Co więcej, francuski producent chciał aby oprócz modelu Magnum odwzorowano też Renault Premium. Po tych informacjach wątek Renault zapadł się niemal pod ziemię. Nie wspominano nic o podpisaniu umowy, ciężarówki tej marki nie pojawiały się na screenach. Pojawiły się nawet plotki niezbyt pochlebne dla Renault, jakoby mieli ciągle zmieniać zdanie i warunki porozumienia. Na ile było to prawdą? Nie wiadomo. Wydaje się jednak, że jeżeli nawet miał miejsce kryzys, to został już zażegnany. W ostatnich tygodniach SCS ruszyło bowiem “z kopyta” z realizacją modelu Premium. Model ten, w czasie naszej ograniczonej działalności blogowej przeszedł niemal całe stadium produkcji exterioru oraz rozpoczęto wykonywanie wnętrza. Poniżej prezentujemy zarówno viewporty z Maya3D jak i screeny z gry, w tym te przedstawiające na drugim planie piękne krajobrazy Beneluksu :-). Zauważcie różne wersje konfiguracji modelu.
W ostatnich dniach SCS przerzuciło większość sił na naczepy. Czyżby produkcja ciężarówek była już niemal skończona? Czyżby lista trucków umieszczonych w grze została już zamknięta i ograniczała się jedynie do marek które widzieliśmy na screenach? Jeszcze nie wiadomo. Wiadomo jednak tyle, że na screenach widzieliśmy trucki tych marek, z którymi SCS prowadziło zaawansowane rozmowy. Nie oznacza to jednak, że podpisano już umowy z tymi producentami. Czyżby miało to oznaczać, że tacy producenci jak DAF czy Iveco nie byli zainteresowani współpracą z Czechami? Temat jest warty zbadania. Najprawdopodobniej jednak Pavel Sebor będzie się starał być dyplomatą i nie będzie chciał udzielać takich informacji, zanim wszystko nie będzie gotowe.
Tymczasem udostępniono kolejne materiały dotyczące naczep. Mimo iż nie pozyskano jeszcze licencji od firmy Krone, to właśnie jej naczepy są aktualnie “na tapecie”. Po Mega Linerze na tapetę trafił Cool Liner. Screeny zawierające rendery będącej jeszcze w produkcji naczepy znajdziecie pod newsem. Z kolei w miniaturce na początku wiadomości znajdziecie naczepę podkontenerową. Podkontenerową, choć SCS określiło ją raczej jako naczepę z łabędzim przodem, przeznaczoną do transportu ponadnormatywnego.
Ps. Prosimy nie pytać nas o “Trzeci projekt” (teraz to już drugi, choć wyjdzie jako pierwszy :P) i wywiad z SCSem. W obu przypadkach także i my czekamy, a przede wszystkim mamy związane ręce.
… co by na dobre nie wyszło…
W dniu dzisiejszym miała miejsce awaria naszego serwisu. Uniemożliwiła ona dostęp do wszystkich podstron naszego bloga, a także do rozwinięć newsów. Jedynymi działającymi poprawnie elementami była strona główna i umieszczone na niej obrazki. Wyglądało tak, jakby wszystkie z nich nagle wyparowały z naszego bloga. W tej sytuacji musieliśmy niemal całkowicie wyłączyć blog. Awarię udało nam się usunąć już niemal w całości. Korzystając z kilku godzin bycia off-line postanowiliśmy maksymalnie uaktualnić działy naszego bloga. Niemal każda z nich zawiera teraz nowe informacje. Domyślamy się, że najbardziej zainteresują Was informacje o w dziale “W skrócie”, w którym wyodrębniliśmy oddzielny paragraf dotyczący premiery gry. Nastąpiła także drobna reorganizacja. Nasze przesłanie dotyczące działalności bloga powędrowało do zakładki Kontakt. Tym samym wyodrębniliśmy oddzielną podstronę dla regulaminu, którego większość z Was do tej pory nie przeczytała :-(. Może teraz będzie się on bardziej rzucał w oczy?
Zapraszamy do odkrycia na nowo wszystkich podstron bloga 🙂
W miniaturce możecie zobaczyć kolejną próbę możliwości silnika graficznego- malowniczy świt nad jeziorem 😉
Kilka dni temu pokazywaliśmy viewporty Krone Mega Liner z programu Maya 3D. Kilkoro z Was zwracało uwagę na szczegóły modelu. Tymczasem naczepę możemy już zobaczyć w grze. Zapraszamy do obejrzenia screenów:
Dziękujemy za wpisy z głosami poparcia dla naszej pracy. Postaramy się was nie zawieść w ciągu kolejnego półrocza. Na dobry początek obiecujemy, że w przyszłym tygodniu pojawi się wywiad z Pavlem Seborem. Kto wie, może zdradzi on nam jakieś informacje dotyczące polskiego wydawcy gry? Przy okazji chcielibyśmy poprosić o zagłosowanie w ankiecie dotyczących wersji limitowanych wszystkie osoby, które jeszcze tego nie zrobiły 🙂 Jeżeli nie pamiętacie o co dokładniej chodziło z ankietą zapraszamy do lektury pierwsze punktu TEGO newsa. Zależy nam na jak największe liczbie głosów, ponieważ da to pełniejszy obraz oczekiwań fanów. Będziemy wdzięczni, jeżeli rozpowszechnicie informacje o ankiecie między swoimi znajomymi, lub napiszecie o niej na forach/ portalach na których działacie.
Ankieta zakończona!
SCS jako temat przewodni ostatnich dni wybrało nasz kraj, który jest w tym momencie największym priorytetem dla map makerów. Już kolejny raz jesteśmy raczeni screenami z zachodniej części naszego kraju. Tym razem screeny przedstawiają Szczecin oraz wjazd na autostradę A2. Screeny znajdziecie w naszej galerii w kategorii “Krajobrazy z gry”. W miniaturce na początku tego newsa możecie za to obejrzeć zestawienie zdjęcia mostu kolejowego opodal Lewina Kłodzkiego z jego odwzorowaniem w grze. Jesteśmy pod wrażeniem pracy SCSu, jeżeli chodzi o odwzorowywanie tych szczegółów. Czy Wam też się zdaje że na jednym ze screenów widać koleiny? 🙂 Pozwoliliśmy sobie na dalsze drążenie tematu Polski. Jesteśmy właśnie w trakcie mailowego wywiadu z szefem SCS Software- Pavlem Seborem. Już niedługo przeczytacie go w całości na naszym blogu.