malowanie

Dziś mamy dla Was dwie dobre wiadomości. Pierwsza z nich to premiera finalnej wersji aktualizacji 1.19. Druga to nowa paczka malowań!

Od kilku dni posiadacze gry na STEAMie mogą cieszyć się nową aktualizacją 1.19. Jak dotąd, tylko oni – wersja Non-Steam wciąż czeka na publikację. Może to potrwać jeszcze kilka dni, gdyż (jak mogli zauważyć używający STEAM-a), pojawił się już pierwszy hot-fix (mini poprawka) aktualizacji. Premiera Non-STEAM będzie miała miejsce w momencie, gdy twórcy będą mieli pewność, że kolejne hot-fixy nie są już potrzebne.

Dla przypomnienia, aktualizacja wprowadza:
  • Ręczne sterowanie automatyczną skrzynią biegów (wskazówki zmiany biegów, przełączanie między automatem a skrzynią manualną).
  • Kontrolę nawigacji we wnętrzu ciężarówki (przybliżanie, wyłączanie)
  • Informacje o podróży kierowcy przechowywane w komputerze ciężarówki (dystans, spalanie)
  • Usprawnienia edytora wbudowanego w grę
  • Poprawienie widoczności niektórych elementów wnętrza – np. wyświetlacza komputera pokładowego czy mapy GPS.
  • Dodanie dźwięków kół na różnych podłożach
  • Dodane dźwięki naciskania przycisków we wnętrzach ciężarówek.

 

Drugą z nowości jest kolejna opcjonalna paczka malowań – Prehistoric Paint Jobs.

Czytaj dalej

paintjob_brakedownGdy kilka miesięcy temu ogłaszaliśmy, że modowanie gry zostanie ułatwione, mieliśmy już pewne przecieki, że tunning optyczny nie będzie równał się tylko i wyłącznie możliwości dokupowania dodatkowych części. Jednym z elementów miał być rewolucyjny system malowania pojazdów. Jak bardzo rewolucyjny? Wczytajcie się i oceńcie sami.

Dziś, pierwszy raz od dłuższego czasu, publikowane przez nas screeny nie są pięknymi krajobrazami,  lecz ukazują nowe możliwości gry. Gwiazdą odcinka zostaje Volvo w różnych wariantach kolorystycznych tego samego schematu.

Dzięki nowemu systemowi, będziemy malowanie1mogli malować kabiny naszych ciężarówek, w czasie rzeczywistym, ani na sekundę nie wychodząc z gry. Oznacza to,  że nie będziemy musieli “konwertować” skórek do gry, co związane jest z jej wyłączeniem i pracą programach graficznych. Jest to bardzo dobra wiadomość dla wszystkich, którzy nie mieli większej stycznośći ze skinami i dds’ami, dla tych, dla których programy graficzne to czarna magia.

malowanie4Możliwości malowania będziemy mieć nieskończenie wiele. Będziemy mogli w zgodzie z własnym pomysłem stworzyć unikalny wzór na bokach, z przodu czy z tyłu kabiny. Będziemy mogli wybrać także dowolny kolor. Sam system opiera się na 4 warstwowym trybie skórek.

Pierwsza warstwa (kanał alfa) to kolor podstawowy kabiny, który możemy dowolnie zmieniać, otacza całą kabinę i nie ma możliwości zmiany jego kształtu. Druga, to kanał czerwony, który po mimo swojej nazwy może mieć dowolną barwę i kształt.malowanie9 Tak samo jak trzecia i czwarta warstwa (czyli odpowiednio kanał zielony i niebieski). Na końcu edycji warstwy są łączone w jedną (RGBA) i zapisywane w jednym pliku.  Po zakończeniu edycji możemy już dalej przemierzać kolejny kilometry naszym nowo odmalowanym zestawem.

Więcej screenów w galerii nr 6: Rendery/ viewporty z programów graficznych.

Ps. Bądźcie wyrozumiali, administracja też chciałaby mieć odrobinę wakacji :-P.

Dodatek: Bałtycki Szlak

Dodatek już dostępny!
 

Zamów już dzisiaj!

ETS2 – dodatek Bałtycki Szlak
69.99 zł
Promocja:64.99 zł
Facebook
Reklama ;-)
Trochę statystyki :)
  • 0
  • 219
  • 113
  • 16 035
  • 456
  • 10 948