Dziś SCS Software przedstawia nam francuski klimat. Na tapetę trafiają ciężarówki Renault oraz otaczający jekrajobraz francuskich dróg. Zdjęcia jak zwykle w tekście i naszej galerii – Ciężarówki.
Twórcy gry postanowili zmienić klimat i po serii krótkich “gameplay’ów” postanowiło pokazać nam limitowane skiny na ciężarówki, które znajdziemy w ETS2. Pod lupą znalazły się ciężarówki marki Renault – Premium oraz Magnum. Modele tych ciężarówek są dopracowane bardzo szczegółowo. Zapewne na te samochody trzeba będzie sobie zasłużyć i nie będą one dostępne od razu po pierwszej trasie w nowym symulatorze. Mimo, że osobiście fanami takich limitowanych wersji nie jesteśmy to na pewno jest duże grono osób, które tylko czekają, aby zasiąść za kółko jednego z tych pojazdów.
Przy okazji pokazania nowych limitowanych skinów twórcy gry pokazują nam też krajobraz rodem z Francji. Widzimy przede wszystkim nowy model węzła, bramki opłat, oraz odcinki jakiejś autostrady. Nie możemy dostrzec zbyt dużo, jednak większe zmiany możemy dostrzec, a więc nowe ekrany akustyczne, nowy model barier energochłonnych i przede wszystkim miejsce poboru opłat. Wobec namalowanych specjalnych znaków na jezdni oznaczających “bramkę Telepass”, czekamy na wiadomość, że będzie możliwy manualny jak i elektroniczny pobór opłat za drogi we Francji czy we Włoszech.
Nowe screeny, w obliczu ostatnich filmów i zdjęć z Polski na pewno nie robią wielkiego wrażenia, jednak pokazują kolejne elementy nowego symulatora. Zostaje tylko czekać z niecierpliwością na kolejne nowinki z “placu budowy” Euro Truck Simulator.
Niespodzianka to drobnostka, wiec nawet się nią nie chwalimy. Znajdźcie ją sami. Chcieliśmy coś większego. Coś dużo większego. Niestety, nie wszystko po drodze wypaliło, zatrybiło i dlatego tamta niespodzianka nie została zrealizowana. Mamy nadzieję, że pierwotnie planowaną niespodziankę zrealizujemy jeszcze przed rokiem akademickim.
Od soboty aktywnie świętujemy urodziny. Bogu dzięki na razie kac nie męczy ;-). Wręcz przeciwnie, czuć powiew świeżości.
W tle bloga możecie zobaczyć nowe tło, opierające się na screenach pochodzących z ETS2. Mamy nadzieję, że rzuci ono trochę ciepłego światła na blog. Obiecaliśmy je już jakiś czas temu, także przy okazji urodzin mamy unikalną okazję wywiązać się z obietnicy. Czas na T&T w tle minął, pora na ETS2 ;-). Jak Wam się podoba nowy background?
Korzystając z okazji nadrabiamy redakcyjne zaległości. W miniaturce newsa możecie zobaczyć rendery exterioru Renault Magnum w wersji limitowanej Route 66. A poniżej…
…filmik przedstawiający przyrodę w ETS2. Jak widzimy twórcy dotrzymali obietnicy i gałęzie się ruszają. Szkoda tylko że wiatr jest taki słaby. Kto wie, może doczekamy się gałęzi uginających się pod naporem silnego wiatru w czasie burzy z trąbami powietrznymi ? 😉 Naszej redakcji najbardziej spodobały się jeziora.
Aby wyrównać szanse wszystkich użytkowników, mała podpowiedź: Kolejne pytanie konkursowe pojawi się między 20:30 a 20:45. Nie będziecie więc musieli całą godzinę odświeżać bloga 😉
Ostatnimi czasy numerem jeden dla SCSu stała się praca nad modelami renault, co zdaje się potwierdzać naszą tezę dotyczącą licencji. W galerii interiory znajdziecie dla kolejne screeny prezentujące postęp prac nad interiorami Renault Premium i Magnum. Nie ma się nad nimi co rozpisywać, oceńcie je sami. W miniaturce możecie też zobaczyć dawno nie pokazywany model Magnum, tym razem na tle farmy wiatrowej na pograniczu Słowacko-austriackim. Z tego co wiemy, nie są to przypadkowe wiatraki ustawione tak żeby wzbogacać krajobraz. Na pograniczu prawdziwej Austrii i Słowacji też znajdziemy farmy wiatrowe.
Producenci gry zaprezentowali też screeny przedstawiające Słowacką stolicę- Bratysławę. Po ich obejrzeniu (dołączone na końcu newsa), można mieć mieszane wrażenia. Z jednej strony potwierdza się teza, że miasta będą się od siebie dużo bardziej różniły, że nie będą identyczną siecią kilku dróg. Potwierdza to chociażby autostrada biegnąca nad miastem, a także krajobraz. Widzimy setki budynków, drugi plan, a nawet dalsze plany. Najprawdopodobniej większość z nich będzie niedostępna dla gracza, ale to i tak zawsze znaczny progres. Widzimy też blokowiska z wielkiej płyty, znajome nam z wielu polskich miast. Możecie wierzyć czy nie, ale prawdziwa Bratysława pełna jest takich blokowisk, które rzadko kiedy są odnowione, ocieplone, odmalowane. Do tego odwzorowano też bratysławski zamek. Klimat jest zachowany ;-). Pokazanie na kilku screenach tylu rzeczy wskazuje na to, że miasto rzeczywiście nie będzie malutkie tak jak miasta z GTS-a. Z drugiej strony, już na pierwszym planie zdarza nam się widzieć płaskie budynki- będące tylko teksturami, co okropnie razi.
Oddzielnym punktem są screeny przedstawiające zamek. Nadaje on dodatkowego klimatu, szkoda tylko, że najprawdopodobniej nie będzie możliwości dojechać do niego. Dzięki screenom poznajemy klimat nocy w ETS2. Trzeba przyznać, że nocny widoczek cieszy oko, choć księżyc jest księżycem “filmowym” 😉
Niestety umieszczenie Bratysławy nie jest równoznaczne z rozwijaniem mapy na wschód i nie oznacza iż w grze zobaczymy cała Polskę 🙁
Modelerzy i twórcy tekstur z ekipy SCSu, w ostatnich tygodniach nie mają zbyt wielu okazji do odpoczynku. Właśnie zostały pokazane kolejne screeny pokazujące ich twórczość. Pierwszym kluczowym elementem są znaki. Większość graczy wieszczyła już czarne scenariusze i modliła się o cud, wychwalając przy tym OjciecMajstra z ekipy Polish-GTS, który zajmował się znakowaniem projektu dowodzonego przez Michcia.
Obawiano się iż zostaną powtórzone błędy z poprzednich gier SCS-u. Obawiano się identycznego, mało realistycznego systemu oznakowania w całej Europie (mimo że Czesi już kiedyś sugerowali, iż tym razem to się nie powtórzy). Dotrzymują słowa. Nic takiego nie będzie miało miejsca. Na dołączonych do newsa screenach mamy przedstawione zróżnicowane dla kilku krajów oznaczenia fotoradarów, a więc znaki, które są diametralnie różne w różnych krajach. Co więcej, przy tej okazji spełniają się marzenia wielu graczy dotyczące kontroli prędkości. W historii przerabialiśmy dwa warianty: starszy- pościgi radiowozów, nowszy – pojawiające się nagle mandaty. Tym razem mamy przerabiać najlepszy wariant. Na screenach możemy zobaczyć modele fotoradarów. Co prawda nie jest to fotoradar typowo polski, ale dobre i to 😉
Oprócz tych modeli, kontynuowane są prace nad interiorami. Mają one być jednym z przedmiotów tunningu. Pewne jest, iż będziemy mogli wybierać wersje wnętrza. Pytanie czy będziemy mogli bawić się w dodawanie drobnych gadżetów. Na screenach poniżej zobaczycie ekskluzywną wersję wnętrza Actrosa. Na pozostałych screenach, przedstawiających nieoteksturowane wnętrze możecie zobaczyć interior Renault Magnum.