W dniu dzisiejszym przedstawiamy Wam dużą… a wręcz ogromną porcję kilkunastu zdjęć od twórców Euro Truck Simulator 2. Przedstawiają one pogranicze Austrii, Czech i Słowacji podczas zmiennej pogody. Przy okazji chcemy poinformować, że jeszcze w ten weekend postaramy się na naszym forum dostępnym pod adresem ets2forum.pl wprowadzić kilka zmian, które powinny przypaść Wam do gustu.
Głównym celem jednego z zestawów zdjęć zaprezentowanych przez SCS Software, było ukazanie postępu prac przy wyposażaniu mapy w oznakowanie. Prace te zostały już niemal zakończone. Ustawianie znaków, to tylko pozornie łatwa i przyjemna praca. W praktyce jest to jedna z bardziej żmudnych prac związanych z tworzeniem mapy. Zdjęcia przedstawiają nam obszar między Brnem, Wiedniem i Bratysławą.
Krajobraz przedstawiony na zdjęciach jest bardzo charakterystyczny dla tego regionu Europy. Lasy… wiatraków ustawionych na pagórkowatym terenie, bardzo dobrze odwzorowują specyfikę tamtego obszaru i jadąc tamtędy możemy poczuć się jak w realnym świecie. Na zdjęciach widzimy także nowe modele skrzyżowań (ich wstępne modele, poza środowiskiem gry, SCS pokazywało już dość dawno). Są one znacznym urealnieniem, w porównaniu z poprzednimi tytułami, gdzie większość skrzyżowań była robiona “na jedno kopyto”. W ETS2, będziemy z pewnością, od czasu do czasu zmuszeni, aby spojrzeć na znaki pionowe i poziomie, aby mieć pewność czy jedziemy na pewno tam, gdzie chcemy.
Oprócz prezentacji w słonecznej scenerii, twórcy uraczyli nas screenami wykonanymi w deszczową pogodę, w tym w nocy. Nam szczęki opadły bardzo nisko i musieliśmy ich szukać na podłodze (dlatego newsa prezentujemy dopiero wieczorem). Aby przeczytać resztę newsa i zobaczyć wszystkie zdjęcia naciśnij: Czytaj dalej
Do dzisiejszego newsa mamy tyle obrazków, że nie sposób umieścić ich w jednym newsie. Zapraszamy więc do Galerii 3: Krajobrazy z gry.
Czeskie studio pokazując co jakiś czas screeny z nowych terenów, w ciągu całego cyklu wiele razy pokazało już Belgię. Pomimo tego, że kraj którego stolicą jest Bruksela mogliśmy podziwiać już niejednokrotnie,nadal zaskakuje nas swoim zróżnicowaniem. Widać że SCS chce zrobić jak najmniej schematyczną mapę Europy, a przy tym tak wielką, aby w każdym nawet tak małym państwie móc pokazać tak wiele charakterystycznych scenerii. Tak samo jak Belgię, twórcy często pokazują Czechy i tym razem nie było niespodzianki i pod lupę trafił czeski odcinek autostrady, wraz z bardzo charakterystycznym mostem. Wcześniej jednak pomówmy o Belgii.
Tym razem twórcy pokazali nam autostradę relacji Bruksela – Antwerpia i charakterystyczny element jakim są wiadukty i tory kolejowe wijące się między dwiema nitkami autostrady. Tekstura wiaduktów czy torów jest dużo lepsza niż w ETS czy GTS i w końcu nie przypomina tej amerykańskiej, do której już wszyscy się przyzwyczaili. Każda zmiana jakościowa, choćby najmniejsza, daje niezły efekt i im więcej takich zmian, tym mapa z pewnością będzie realniejsza.
Na kolejnych screenach znów widzimy Belgię. Krajobraz jest odwzorowany bardzo dobrze, widać niewielkie pagórki, duże przestrzenie, charakterystyczne belgijskie domki oraz rzekę. Tekstura wody jest imponująca i daje niesamowity efekt. Na rzece widzimy też małą zaporę oraz most. Całość prezentuje się dobrze i choć są pewne niedociągnięcia, to i tak wygląda to dużo lepiej niż we wcześniejszych symulatorach wydanych przez czeską firmę.
Na ostatnich zdjęciach zaś widzimy czeskie podwórko czyli autostradę D11 z Pragi do Hradec Kralowe. Po raz kolejny SCS prezentuje nam, że w ETS2 każdy charakterystyczny most będzie odwzorowany bardzo szczegółowo. Mapa przez to nie będzie monotonna, a każda taka budowla sprawi, że choć na chwilę będziemy mogli się przenieść z gry do realnego świata. Twórcy mapy nie mają sobie równych w tej kwestii. Trzeba im otwarcie przyznać, że często ganiliśmy ich, za mapy, monotonię i schematyczność, lecz modele mostów czy innych charakterystycznych obiektów robią na bardzo wysokim poziomie.
Cóż można jeszcze powiedzieć… chyba tylko tyle, że na pewno taka porcja zdjęć jeszcze bardziej “nakręca” fanów czekających na premierę ETS2. Chyba już każdy zdążył się przekonać, że ten tytuł nie będzie kasą wyrzuconą w błoto, lecz będzie przełomem na rynku symulatorów ciężarówek i będzie nam służył przez kilka lat. Czekamy więc z niecierpliwością na datę premiery i dalsze materiały od SCS. Może niedługo uda nam się skołować coś ekstra 😉
SCS odwzorowując charakterystyczne punkty Europy nie zapomina też o swoim własnym, czeskim podwórku. Wśród obiektów które tworzą znajduje się też obwodnica ich stolicy- Pragi. Obwodnica ta, odwzorowywana wraz z charakterystyczną dla siebie architekturą, jest częścią drogi E50, która przebiega od portu Brest we Francji, aż do Machaczkały w Rosji. Tworząc model 3d autorzy odwzorowali nie tylko tunele będące fragmentem trasy, lecz także modele “małej architektury” znajdującej się na obwodnicy, takie jak charakterystyczne latarnie czy barierki. Patrząc na screeny przedstawiające Pragę możemy zauważyć, że wieżowce tego miasta nie są tylko teksturami, jak to miało miejsce w poprzednich symulatorach, lecz są trójwymiarowymi modelami.
Ze smaczków graficznych, na screenach podziwiać można nową teksturę wody dla rzeki (dla porównania z morzem zapraszamy do wcześniejszych newsów).
Ps. Nasi starzy znajomi, administratorzy TrucksAndTrailers.pl, zdradzili nam, że wiedzą już kto będzie Polskim dystrybutorem Trucks&Trailers. Obiecali zdradzić tę informację na swoim blogu już jutro.
Polityka informacyjna SCSu zaczęła nas w ostatnich dniach zastanawiać. Nie możemy się oprzeć wrażeniu, że objęta przez nich taktyka okazała się błędna, a oni sami stali się jej zakładnikami. W przypadku udostępniania informacji SCS zaczęło iść na ilość i częstość udzielanych informacji, a nie na ich jakość. Wydaje się nam, że producent powinien być jak najbardziej tajemniczy. Tymczasem SCS przyjęło taktykę, w której w trybie ekspresowym, po kilka razy w tygodniu, obdziera się z kolejnych tajemnic. Rośnie szansa, że do momentu premiery wyjawią już kompletnie wszystko, tak że gra nie będzie nas w stanie już niczym zaskoczyć, tym bardziej, że 3/4 Europy będziemy znali ze screenów.
SCS przyjęło taktykę publikacji kilku informacji tygodniowo. Naszym zdaniem wpadli w swoje sidła, zmuszając się do publikowania “byle czego”, byleby tylko był jakiś news. Tym sposobem mogliśmy oglądać viewporty rozgrzebanego w pół modelu naczepy Krone, trucki bez lusterek czy innych detali, a także być świadkami informacji w stylu: Sorry, jesteśmy strasznie zajęci i nie mamy czasu na napisanie newsa, na osłodę publikujemy jeden screen. Czytaj dalej
W poprzednim newsie, który pojawił się ledwie kilka godzin temu znajdziecie informacje o “Trzecim projekcie SCS”. Newsa tego możecie zobaczyć niżej. Tymczasem przyszła pora na zaległy materiał dotyczący ETS2.
W planach SCSu znalazły się kolejne elementy o których marzyła większość fanów. Okazuje się bowiem, że Czesi chcą nas uraczyć przejazdami kolejowymi z prawdziwego zdarzenia. Do łask miałyby więc powrócić pociągi które pamiętamy z Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Nie siałyby one jednak śmierci na przejazdach, tak jak to robiły w klasyku. SCS chce aby przejazdy były całkowicie funkcjonalne- aby nadjeżdżające pociągi były sygnalizowane sygnałami świetlnymi a szlabany samoczynnie się opuszczały. Wielu z Was narzekało na mocno ograniczone możliwości parkowania i snu w poprzednich grach. Ostatnie dobre rozwiązanie tego problemu było w Haulinie.
Trzeba jednak iść naprzód. SCS chce umożliwić strudzonym kierowcom możliwość snu we wszystkich miejscach gdzie można legalnie zaparkować. Nie będziemy więc musieli gnać zaspani 50 kilometrów do najbliższej stacji paliw. Będzie nam wystarczyła zwykła zatoczka. Z drugiej strony nie będziemy mogli pójść spać zatrzymując ciężarówkę na środku autostrady ;-). W czasie najbliższych dni będą trwały prace nad zaprogramowaniem tych funkcji. W treści przedstawiamy dwa screeny z terenów czeskich, związane z tym tematem.
Ps. Nie zapominajcie o ankiecie 😉 Już za kilka dni jej podsumowanie a od kwietnia całkiem nowa.
Ankieta zakończona!